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ノエル 背中の露出が(*´д`*)なキャラ あれが制服だっていうんだからすごいな・・・と思ったら 上に羽織るものがあるんだよね ドライブ:チェーンリボルバー Dを始動技として、その後中継技を4回と〆技を1回出せる 同じ技は連続で出せない 強いとこ 対空、空対空、ぶっぱトール、ハイダーコンの超火力、CAが優秀、部分無敵つきのドライブ 弱いとこ ゲージが無いと頼れる切り返しがない、ちょっとコンボむずい、隙が大きめ 通常技 必要なのだけ 5A 発生5でガードさせて3F有利、固めでお世話になる 6A 斜め上に蹴り、対空、上半身無敵、空振り注意 5B 牽制、そんなにリーチはない 6B 中段攻撃 5C 牽制 2C ガードさせて1F有利 3C ダウンさせる、ガードされると( A`)しゃがみ食らい限定で5Cや2Cから繋がる、重要 6C 発生5、強判定、コンボやめくりや密着時の対空でお世話になる、空振り注意 D 上半身無敵がついてる 6D 移動して足払い、下段 2D 中段判定、浮いてるから下段は空かす 4D 一歩下がって前方に火柱みたいなのを置く JD 下に射撃、発生前に着地してもチェーンリボルバーフラグが立つ 必殺技 オプティックバレル 236AorBorC 前方に射撃、距離はA B C 主に使うのはAバレル ただ隙が大きいから乱発するものでもない マズルフリッター 214A 幸せ投げ、しゃがまれるとあたらない 主に投げからキャンセルして使う リボルバーブラスト 空中236C エリアル〆に使う フラッシュハイダー 相手ダウン中に22BorC ダウンしてる相手に射撃してひっぺがす 22Cは当てるとダメージ乗算が増えていく よって22Cを何度も組み込むともりもり減っていく チェーンリボルバー中の〆技 ブルームトリガー 236D 一番良く使う、ガードされても五分 アサルトスルー 214D みやこのBちょうしんみたいな感じ 読まれると\(^o^)/ スプリングレイド 28D サマーソルト、ガードされたらRCでフォロー コンボ 6Cは1段目キャンセル 5A 6A 6C JAJB JBJC J236C基礎、特に問題なく出来るはず ~6C(1) hjc JBJCJB JBJC J236Cも可能 6B 3C 22C ダッシュ6C JB JBJC J236C中段始動、ダッシュできるタイミングを掴めばできる 地上投げ 214A 2B 6C JBJCJB JBJC J236C投げの1段目の後すぐマズル 地上投げ 214A 2B 6C 22C JB JC 236Cレイチェル、バング、ハクメン、アラクネテイガー対応 上記よりも200ほど高いかつ簡単なので対応キャラには是非 地上投げ 214A 2B 6C 22C ダッシュ6C HJDアラクネ対応、他にもいるだろうけどダウン重視 アラクネ相手にリボブラ〆したら空に逃がして霧が確定?になるので こっち必須だと思う、要練習 5D 6C 214A 2B 6C JBJC J236C6Cで引き寄せてマズルで掴む 簡単だが3k後半とれるし、いつまでも使う 基本的に反確状況(インフェルノディバイダーや燕返しガード後等)で5CCHさせたあと使うかな またジン限定で 5D 5C 6C 5C 6C 214A 2B 6C 低空236Cが入る、5CCH始動で5.2k飛ぶので是非習得すること、最後の低空リボブラ(2369C)さえできれば簡単 基本的に裂氷(ジンのC昇竜)ガード後に使うと思う 6Cループについて6C(1)を投げでキャンセルしてダッシュ6Cを当てること 始めは指が混乱するけど、重要なので要練習 5A 6A 6C 6Cループ*2 5D 6B 5C 6B 5C 236Dブルコンと呼ばれるコンボ 6Cループの部分は2回である必要は無く、4回まで入る ただ安定を考えたレシピはこれ カルルアラクネにはしっかりとダッシュ6Cしないと入らない 対空6C始動は5ループ入るが高さをみて調整(ダッシュ6Cと6C使い分ける、何度も色んな状況で当ててるとわかると思う)すると吉 ブルコン〆についてヒット数注意、多いとブルコン〆不可能、地上3ヒット 3Cまで、J攻撃 地上2ヒット 6A 6Cまでが目安 備考としてしゃがみ食らい限定で5Cor2C 3Cがつながる、ブルコンもしくはエリアルへ 5D~236Dのつなぎのコツとして 1回目の6Bは最速、以降はディレイかけながら押していく 5D 6Bが決まってしまえば結構調整きくので相手をよく見る 6B 3C 22C ダッシュ6C 6Cループ*1 5D 6B 5C 6B 5C 236D中段始動のブルコン、3Cはいれこまずヒット確認すること、ガードされるとノーマルガードから反確 6B 6C 2C 3C ダッシュ6C 5D 6B 5C 6B 5C 236D中段始動、6Bが強制しゃがみ食らいになることにより2C 3Cがつながることを利用したコンボ カルル、ライチ以外対応、アラクネ、バングには2Cを1hitにすること 上記のものよりヒット確認しやすくかつ高い(上記が3kちょい、こちら3.6kちょい) ハイダーループに行くなら上記のものを、そうでないならこちらを使うといい、ぶっちゃけ好み ただし密着気味じゃないと6Cすかるため5A刻みまくったりしたあと微妙に距離があるとできない、その場合は上記で 低空空投げ 2B 6C 5D 6B 5C 6B 5C 236D対空空投げ始動 ちなみにノエルの空投げの範囲は狭いが発生は他に比べて早い JAJB JBJCJ236CJAひっかけた時のコンボ、まあ適当にどうぞ 食らい判定が小さいキャラや高さによってはjcJBがすかるので、jcJAJBJC 〆のほうがいいかも 2D 5A 6A 236D2D中段から、2Dは相手の下段すかし狙いかびっくり中段で、A 6Aはいれこんでも比較的安全なため、2k前後 2DorJD 28D 6C*1~2 ブルコン2DやJDから28Dを使ってのブルコン、28Dヒットが密着じゃない場合6Cで拾いにいけないためRCを使うこと 3.7kほど飛ぶから50ぱー使う価値はあると思う、つーか入れ込みレイドでガードされてると死ぬからRC使える状況でやることになると思う 画面はしブルームループ (5A) 6A 6C 6C 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 6B 236D所謂ブルームループ、見た目かっこいいしふつーにブルコンするより600~800高いためぜひ習得したい こつとして6Cにて高さ調整後高い位置で一回目ブルームを2ヒットさせること また6C拾い 5Dに若干のディレイ、5D 5Bは最速、あとは相手みてディレイ調整、〆の236Dは結構ディレイかける このあたりは僕個人の感覚でしかないですがw その後の6C拾いはノエルのひざぐらいに相手がきたときが目安かな、キャラごとにタイミング違ったりで結構難易度高め (6B) 3C 22C 6C*1~2 5D 236D 6C 5D 5B 6B 5C 6B 236D6B始動のブルームループ、3C始動だと22C後6C2回いれられて高さ調整しやすい ぶっちゃけ6B 6C 2C~のほうと100ほどしかかわらないんであんま使わないかも、やっぱり好みの問題 2C RC ダッシュ5A 6A 6C~2Cが立ち食らいでも近距離ならRCからコンボできる、3.7kぐらいだっけな 立ち食らいこわくねーと立ちっぱな相手に思い知らせるとよい とりあえずこれらのコンボ覚えれば十分戦えるので ハイダーコン等は省略 固め・崩し この辺は自分で色々としか言えない 5A*n 簡単かつプレッシャーのある固め 5A*n 5B 6B 中段による崩し 5A*n 6B 上記同様 5A*n 5B 2C 236A 下段、バレルで継続、ぶっちゃけ暴れで簡単に割られる 5A*n 2B 下段、2Cか5Cにつなげる 5A*n ディレイ5Cor2C 暴れ潰し、5C 2Cで確認してしゃがみ食らいなら3Cから4.6kはもってける、2CならRCから5Aや気合で確認して3C 5A*n 6A 6C 投げ いれっぱ狩り、投げ後は2A,6Cを 214Aを使うのも面白いかも、中段の2Dモーションに似ていて、6B怖がって立つ相手にささる そっから2B 6C ブルコンで3.5~3.7kぐらい、ただしはずすと死ぬためご利用は計画的に 個人的な意見として6Bみて立たずにこっちのガトリングの癖みて立つ相手に刺さる、気がする 立ち回り 相手に対応するように動く 3強(ν、レイチェル、アラクネ)には攻める 地上 5A 5B 236A 5D 2D 対空 6A 6C 空中 JA JB 対地 JC JD まあ主に使うのはこの辺り 後は適当にアドリブで乗り切りましょう
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白い肌や長い耳などエルフの身体的特徴を持ちながらエールを行使する力を持ち合わせなかった個体を指す。身体機能には何ら支障は見られないがエールを行使できないと言う事はエルフ社会では存在を否定される事と同義であり、先帝の治世までは排除政策まで平然と行われるほど苛烈な差別を受けて来た。 そんな不遇な立ち場が目立つノエルであるがヒューマンと比べて知性の高さが特徴的であり、オドネイルで発祥した魔鉱石による魔導工学はノエルの研究によるところが大きい。
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こっちの飛び込みは6Aで落とされ、あちらの飛び込みは3歩きですかせる(6Aじゃ落ちない)ので 基本的には地対地の読み合いが多くなる。 昇竜が無いので、D ヒット時各種派生絡めた攻めで崩し易い。 下段始動が多く中段遅いためしゃがみガード多めで、ガードが割られ易いのでバリアーも織り交ぜて。 こちらのリターンの大きい選択肢が5C。ジャンプ、スライディング上半身無敵のD技、遠距離での銃に負ける。 これらの選択肢に勝つのがガンダッシュ2A、2B。こちらは2Dなどの置き技に負ける。 物投げは、A、Bともに距離によっては見てからダッシュで反確受けるから自重かな。 中段を食らうと4割もっていかれるので絶対にガードすること。 バリアーを利用して距離を離し、コマ投げはバクステで。 逃げるときは相手の6Aには気を付けること。 バレットレインは、最後のミサイルは場合によってバーストで抜けられたりする。基本立ち回り 開幕 牽制 固めタオカカの固めはノエルの6CやD、2Dで割られることがよくある。対策として 現実的なのはちょい溜め6Cか6B、6A、猫1連打あたり。 ちょい溜め6Cは2Dの他にもDにも対応してるので適度に固めに混ぜると効果的。 ガードされてもフォローしやすい上にリターンも高いのでおそらく一番使える選択肢。 ただ少しでもタイミングを間違えると余裕で負けるのが難点。 6Bは2Dに当てる前提での入れ込みをすればそのまま連続技に行けそうだけど ノエルには6Bしゃがみ喰らいから連続技にいけるのでその辺の判断が難しい。 その辺の判断が出来るのなら最も良い選択肢かも・・・と思っていたが 先日こっちの6B読みのD暴れから4000オーバー頂きました\(^O^)/ 6Aはジャンプ狩りも兼ねた選択肢。 でもヒット確認後の判断が面倒なので自分は使ってないので詳しくはなんとも。 猫1連打は2D、D暴れ両方に勝ちやすい。 2Dに当てた時は多分DEからそのまま連続技に行ける。 D暴れに出した場合は1段目がスカっての2段目に当たる事が多い。 まあ基本は2D対策なのでDにも当たるのはオマケ程度に考えとくといい。 ノエル側が暴れない場合も固め継続がそれなりに出来るので使いやすいと言えば使いやすい。 欠点は直ガされるとマズイ事ぐらいかな。対空 空対空 確反 その他 ノエル側対策
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パタン、と扉を後ろ手に閉めてノエルはため息をついた。 鎧と上着を脱ぎ、身軽な服装になった彼女は、寝台に倒れこむようにして体を横たえる。 『竜王様との契約を果たすのだ』 ナーシェスに告げられた言葉を思い出す。 その言葉の意味することを知っている。 だから―――、こんなにも胸が苦しい。 「…………」 あの笑顔を思い出す。 街の皆を失い、生きる気力を無くしていた私に道を示してくれたあの人。 冒険者になった事を伝えにいった時、ガンバレと笑ってくれたあの人。 ソウルイーターの前に、どうしようも無かった時、助けに来てくれたあの人。 ずっと目標にしてきた、ずっと憧れていた、ずっと―――慕っていた。 「ん……ぁ」 記憶にある彼の笑顔を思い出し、体が熱を帯びる。 その事に気が付いて、ノエルは赤面した。慌てて毛布に潜り込む。 「や、……だ、ダメ」 体を抑えられない。 一度疼きを自覚してしまった彼女の体は、急速に熱を帯びていく。 ―――いけない。わたしにあの人を想う資格なんて。 背徳感が、彼女の吐息に熱を篭める。 「あ……んぅ」 鼻にかかった声が漏れる。これ以上はダメだと、頭の片隅で理性が警鐘を鳴らす。 これ以上は、我慢が出来なくなる。 焦燥感が、彼女の鼓動を加速する。 「んぁ……は、ぁ……んんっ」 気がつけば胸元に手が伸びていた。幼さを残す乳房に服の上から撫でるように触れる。 ツンと服を押し上げる乳首を爪弾くと、ビリっと電気が走った。 「ああっ……ふぅ、んくっ……っ!」 堪えきれず服をたくし上げ、直に乳房を揉む。 既に背徳感は要を為さず、むしろ甘い官能をより一層高めるだけだった。 ノエルの右手が股間へと伸びる。下着にそっと触れると、そこは既に湿っていて、 クチュ、という水音が漏れた。 「んあ、……あぁ……んふぅ、………あぁ、ん」 下着をずらし、直接秘裂に触れる。 指の腹で引っ掻くようにすると、甘い声が唇から零れ落ちた。 顎が上がり、つま先がシーツに皺を寄せる。 もっと強い刺激が欲しくて、陰唇を指でなぶり、ヒダとヒダの間を中指でこねくる。 華奢な体がヒクヒクと震え、蜜壷から愛液が溢れる。 「ひぁっ!!、……あ、あ、あ……んぁ……ああ、だめぇ……っ」 あの人に抱かれている事を想像する。いつもは大きな剣を握る指が、未成熟な身体をまさ ぐる。愛液に指を絡め、蜜壷へと差し込む。 そのまま中指を出し入れした。 「ん、んふぅ……! あっあ、んんんっ……ひぁっ」 体勢を入れ替え、身体をうつ伏せにする。腰が浮き上がる。 半ば膝立ちになりながら、さらに人差し指を蜜壷に挿し入れる。 左手は乳房を揉みしだき、二本の指で乳首をつまむ。きゅっと強くつねってみると、 悲鳴に近い声が漏れた。 「や、あぁ……もっと、……わたしっ、わたしぃっ……!!」 指先に愛液をたっぷりとまぶし、秘唇から顔を覗かせる肉芽に触れる。 刹那、ノエルの全身を雷が走った。膝がガクガクと震わせながら大きく股を開く。 クニクニと肉芽をつぶすように刺激し、思い切って前後に擦り上げてみた。 途端に視界を火花が奔り、意識が急速に遠くなっていく。 ノエルは髪を振り乱しながら、ただ一心に指を動かす。 「んん……ああっ、もう、わたし……―――さん……、わたしっ……もぅ……っちゃう……!」 想像の中であの人が大きく腰を振る。深く身体の奥深くを抉られ、 蜜壷から愛液が溢れる。そのあまりの快感にノエルは思わず大きな声をあげた。 やがて、視界が真っ白に染まり――― 「あ、あっ、あっ……やはあああぁぁ、ひあああぁぁっ……!」 全身をそらし、ノエルが絶叫する。全身が細かく痙攣し、指を引き抜くと、ぱくぱくと秘 唇が開閉を繰り返しながら愛液がシーツの上に零れ落ちた。 「はぁ……ぁ、はぁ、ふぅ…………ぅ」 胸の奥が痛い。 こみ上げてきた物を堪えるように、ノエルは毛布を被り直し目を閉じた。 ディンガル帝国、エンシャント。 その旧市街の一角に既に廃棄された城がある。 魔王バロルが居城であり、今なお深い闇を残す魔境だ。 その最深部にて、闇を打ち払わんと激しい剣戟の音が響き渡る。 佇む闇の名はティラ。古き時代の地母神であり、闇の聖母。 それに挑むは五人の英雄。 ソレは―――神代の戦いの再現であった。 目前で繰り広げられる光景に、ノエルは息を呑む。 ―――聖母の右腕を、リルビーの少女が華麗に回避する。 刹那、その小柄に似合わぬ大振りの短剣が閃き、火花を散らした。 ―――聖母の左腕を、ドワーフの男が戦斧で受け止める。 凄まじい威力を秘めた一撃に一歩たりとて引く事無く、渾身の一撃を見舞った。 ―――聖母の放ったエネルギーの渦を、勇者と呼ばれた英雄が槍で振り払う。 破滅の名を冠する槍は、文字通り必殺の威力を伴って闇の聖母へと撃ち出された。 ―――聖母の唱えた闇の禁呪に対し、エルフの少女が聖なる禁呪で対抗する。 全てを呑みこまんとする闇と、収束する閃光が激突し、大気が鳴動した。 そして―――光が溢れる。 最後の一人、大剣を携えた剣士を中心に迸った金色の輝きが、 ティラを包み込むように螺旋を描きながら上空へと収束していった。 「……凄い」 闇の聖母の頭上に輝く光は正しく太陽だ。 何もかも焼き尽くすような金色の激光が、闇の全てを消し去らんと魔城を照らす。 息を呑みながら目を見開くノエルの視線の先で、金色の太陽は一瞬震えると中心に向かって収縮する。 刹那。光が弾けた。 黄金の輝きは、瀑布となって古の女神を呑み込み―――、一塵も残さず灼き尽くていた。 闇の王女と闇の王を退け、施文院の長を倒し、闇の巨人を滅ぼし…… その果てに古の神すら凌駕した彼らの姿に、ノエルは恐れよりも憧憬を覚える。 自分の大切なものの為に、自分の意志で、一介の冒険者は邪神に挑み、打ち勝った。 その後ろ姿に、どうしようもない思慕の念を抱きながら剣の柄を握る。 ―――本当は戦いたくなんてない。 それでも、わたしはわたしの大切な人達のために。 その決意で小さな身体を支え、身の丈ほどもある剣を抜き放った。 広間の中へと踏み出す。 「さすがですね……―――さん。 全ての闇を消し去ってしまう程の強烈な光、それが貴方」
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姓:(不明) 名:ノエル 命名者はウルユス。ノエルを拾った日が、その次元の"聖夜"に当たる日で、そこから名付けたらしい。 本名は不明だが、ノエル本人からすれば、ウルユスに貰った名前さえあれば、それ以外の呼称なんて、意味を為さないんだそうだ。 性別:♀ 年齢:「この作品に登場する人物は、すべて18歳以上です。」と、起動画面には書いてある、が、 が。 外見年齢:13~14歳くらい。 身長:150cm前後(目測) 体重:軽い。 スリーサイズ:微(A+~B)・細・薄 髪色:黒に程近い焦茶。dkg/yR? 髪型:ボブとセミロングの間挟くらい。色硝子の髪飾りをいつもしている。 服装:ワインレッドと白黒が似合う。いろいろ服は持ってるみたい。 性格:ウルユスに一途に想いを寄せ、また依存している健気な子。 常にウルユスの側にいて、服の裾を掴んでいたり、抱き付いたりしている、極度の甘えん坊。 しかし、本人はそれで充分なようで、何か物品をねだるでもなく、愛の言葉を求めるでもなく、物理的距離と精神的安寧の二点、及び時折発生するピンク色の欲求以外では、甘えまくりというわけでもなさそうだ。 最大公約数を求めるのが得意。 職業:ウルユスの愛玩少女。お掃除屋さん。 拾い主であり、名付け親であり、飼い主であるウルユスのペット。 犬のような従順さと、猫のような愛嬌がある。 メイドや従者ではないので、家事や身の回りの世話をしているわけではない。 しかしメイドであろうが従者であろうがペットであろうが、ご主人様の期待に沿えなかった場合は"失敗"であり、 事あるごとに「お仕置」されるそうだ。 まぁ本人も、満更ではないのだが。 しかしいざ仕事となると、感情を全て捨て去り、まるで機械仕掛けの人形のような、淡々とした口調・挙動で、予め想定された通りに行動する。 仕事中に判断を強いられるような場合は、その都度オペレーター(上司に当たる者が担当)に指示を仰ぐことにしており、自分で次の行動を決めることは稀である。 これはウルユスの指導によるもので、仕事の安定性の向上と、脆く繊細なノエルのメンタル面を保護するためらしい。 しかしノエルの本来の仕事は"甘えること"である。 出身:次元分類記号『L』。国籍は、筆者の世界で言う"日本"の地方出身。 次元分類記号が比較的若い次元出身の割に、使える魔法の種類は少ない。 しかし空間跳躍と平行世界への次元超越移動は安定して行えるようだ。 特殊:禁眼 因果を捉える瞳。使用時には赤眼化、感覚強化。赤眼状態になることを、『昇果』と呼ぶ。 また、『昇果』による 使用 とは異なる 解放 もあるが、こちらの場合は『臨戒』と呼ばる。 『臨戒』状態の場合、リンドブルムの魔弾は打てなくなるが、何かけっこう強いらしい。 しかしそんな因果視も、どんな人間の因果も視えるわけではないらしい。 今まで視えなかった人間は3人。 ウルユスと、深雪(未登場)。そしてノエル本人の因果である。 まぁ視える視えないの以前に、あまり近しい人間の因果を、ノエルはあまり見たがらないのだが、 五感が鋭敏化されるのをいいことに、ウルユスからお仕置を受ける際、昇果しろと指示があることもあるらしい。 武器:魔弾射出銃"リンドヴルム" 体力:■■■■□□□ C 魔力:■■■■▲□□ B- 物攻:■■▲□□□□ D- 物防:■■□□□□□ E 武器:■■■■●□□ B+ 魔攻:■■■●□□□ C+ 魔防:■■●□□□□ D+ 頭脳:■■■▲□□□ C- 素早:■■■■■□□ B 強運:■■■□□□□ D 一般人の平均をD、底辺をE、純粋な人間の限界をBとした場合の相対パラメ。
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ノエル キャラクター概要 本名 ノエル・シーグヴァルド 所属 Smoky Crown(LoS) 使い魔 クルト 性別 男 年齢 20 誕生日 身長 187cm 体重 71kg 種族 人間 出身地 ノーダステーラの北の端 職業 造船財閥当主 外見 厚い二重まぶた、白人、カーキ色の短髪は刈り上げている 瞳の色は鉛色 首筋に蠍の刺青 性格 芯が強く、しっかり者。 人の話はちゃんと聞くし、意見を求められたらちゃんと返せる、いわゆる優秀な人材。 しかし狡猾で、いかに実害が少なく任務をこなせるかなど計算高く、利己主義的一面も見られる。 他人に対しては非常に礼儀正しく、実弟のアルフに対しても他人行儀に振る舞う。 能力 水鏡予見 未来視の魔力。 体質的に他人同士あるいは自らが関係する人間関係の未来などが分かり、彼の商談能力もこれに影響している。 また、長期間にわたる予見も可能で、戦争の起きる地域や時期を見抜くこともできる。 攻撃をかわす能力に長けるのも、直感的な未来予知能力が働いているため。 ノエルは弟の力が喉から手が出るほど欲しかった。 口調 一人称はわたし、わたくし、僕 二人称はあなた 基本的に丁寧な言葉遣い 命令口調はきつめ 過去など 13歳頃、父に婚約者を紹介された際に、家の経営難を知る。 貴族ではない不安と経済的な貧困に怯え、造船産業の再興を図りはじめる。 しかしそれからというものも世界規模での爆発的な重要は望めなかった。 19歳のとき、悪魔に取引を申し込み、父親の命と自分の命と引き換えに戦争の火種を撒き始め、同時にシーグヴァルド家を次ぐこととなった。このとき自分の命も売り掛けているため、心臓の鼓動を感じることはない。 他キャラクターとの関係 クルト 有能だと思っているが、彼の心の内だけは真っ暗で何も見えない。 バルタザール 命を狙われていることには気づいているがそのときは殺せばいい。 アルフ 彼の魔法を新兵器に搭載したいのでゆくゆくは殺すつもりでいる。 今後 34歳の時、父親の遺言通り婚約した娘と結婚を果たそうとするが、悪魔が心を襲ったため発狂、魂を喰われて死んだ。 家族構成 7人の兄と姉の流産の後に、8人目に生まれた。 5歳下の弟、召使い。
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名前:ノエル 性別:男 種族:魔族と人のハーフ 年齢:17歳 第一部主人公 ヴァーユ王国の田舎町レーテル、孤児院に住む魔族と人族のハーフの青年、魔族の血を引いているため町の一部の人間からは忌み嫌われている。 孤児院の中では数少ない青年、子供たちにも好かれておりよく遊んでいる あまり口数は多くない。 山賊等から孤児院を守るために我流ではあるが剣を扱う訓練をしている。 ロプト王国が戦争を始めたことで村は焼かれ、孤児院のみんなを失う。 ただ一人生き延びたノエルは敵討ちのためにロプト軍に挑む
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ノエル ノエル 上限数値:報告のある最大の数値 スタイル:項目の上限数値がアップした時に使用したスタイル名 クエスト:アップした時のクエスト場所 上限数値 スタイル クエスト 備考 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 精神 魅力 コメント コメント
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「門に番犬はつきものだろう?」 真名:ノエル・グラスヘイム 呼名:ノエル、エル 体格:168cm/59kg 人称:俺/お前 趣味: 種族:死神/朝霧 根源:元素(主に火と風) 武器:爪 能力:物質の熱量を操る 戦闘・能力 。 前世について その他 。
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 【プロフィール】 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 【性格】 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている。 【バックストーリー】 第四魔道師団に所属する統制機構衛士で階級は少尉。 師団長ジン=キサラギの秘書官を務めている。先の事件後、本部への 帰還準備中にジン再失踪を知り、再び後を追うことになった。命令では なく、本人の意志によって───。